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Recientes Mejor valorados Controversial

  • Califica el último juego que jugaste
    cebollachannelC cebollachannel

    Menciona el último juego que jugaste, cuéntanos tus pensamientos y dale un rating del 1 al 10!

    No he jugado muy seguido (apenas uno por año LOL), así que voy a poner uno que jugué en el 2022 y que ahora está en oferta en Steam hasta el 2 de diciembre

    Pentiment (2022) Obsidian Entretainment

    Captura de pantalla del juego Pentiment, donde un NPC le habla al protagonista mientras trabajan dentro de un Scriptorium de una abadía

    Mis pensamientos sin spoilers

    Ya sé que dije que no juego juegos muy seguido pero para mí este fue el juego del año 2022. Mucha gente dirá bah es un simulador de caminatas, que no hay gameplay etc. Y tienen razón, pero es el perfecto juego de leer para mí, casi como una novela visual.

    El arte es bellísimo y se nota que los desarrolladores hicieron las investigaciones necesarias para representar el sacro imperio romano desde la mirada de un pueblo olvidado. Es marcada la discusión de clases sociales, el género y la religión, las memorias, la historia y como estos influyen en el arte.

    La trama es un misterio de asesinatos y de encontrar al culpable, si es que es eso posible. Por un lado es bastante obvio cuando los desarrolladores querían que escogieses a una persona en específico, pero al mismo tiempo comprendo que no todo el mundo puede hacer miles de ramas de posibilidades y esos límites son interesantes de ver.

    El tercer acto no es tan impresionante como el primero aunque tiene muchas cosas que me llegaron de forma muy personal, al final del día hay personas que te quieren y te quieren ver feliz :'(

    Calificación: gatito con bomba/10 (7 de 10 la verdad, creo que se hubiera hecho más si hubiese sido una novela visual pero respeto su compromiso de ser un point-and-click/elije tu propia historia como los de antaño.) Lo recomiendo si te gustan los dramas de pueblos pequeños y leer y leer y leer y leer y leer

    Captura de pantalla del juego Pentiment, donde se muestra la mecánica del glosario, con marginalia de animales en estilo de una escritura medieval/moderna. En el centro inferior de la página hay un gato con un cañón atado en su espalda, editado con una copia del juego en su pata delantera

    2023: Disco Elysium: The final cut (2021) ZA/UM

    Portada del juego Disco Elysium con el protagonista y el su compañero, al lado derecho una captura de pantalla del juego

    Mis pensamientos sin spoilers

    Sin entrar en detalle de lo que le pasó a los desarrolladores del juego, sólo puedo decir que añadir actuación de voz fue lo mejor que se pudo hacer para sumergirse dentro del mundo de Disco Elysium. Nunca me ha interesado estar en una campaña DnD/TTRPG, pero esto fue lo más cercano que estuve a considerar entrar en una.

    Disco Elysium nos sumerge en un mundo muy parecido al nuestro desde el punto de vista de una persona horrenda, que no puede recordar que lo es o lo fue y que nos da la oportunidad de cambiar su curso o hacerlo peor. Y aunque es un mundo destinado a ser destruido, la esperanza que se consigue a pesar de la ironía, a pesar del cinismo y la violencia, es liberadora. Un mundo mejor puede existir.

    Calificación: YO EXISTO/10 (7/10, creo que muchas veces el mensaje se pierde y sólo valida lo que quiere validar pero no quita de la experiencia) Lo recomiendo si tienes mucho tiempo libre para leer y explorar pistas

    2024: Cookie Clicker Mobile (2018)

    No encontré imagen referencial porque todo el mundo juega la versión web así que acá un video

    Mis pensamientos sin spoilers:

    Es literalmente cookie clicker pero para celulares que más puedo decir?? Bueno creo que Orteil debería cambiar unos nombres bastante cuestionables de algunas cosas pero fuera de eso me encanta el pixelart del juego. Es realmente muy bueno para distraerte y aprender a ser paciente.

    Calificación: abuelas/10 (8/10, fascinante lo que se ha podido armar con un concepto tan simple)

    tal vez edite esta publicación si me acuerdo de más juegos


  • Stream vertical en Youtube?
    cebollachannelC cebollachannel

    Ven streams en formato vertical?

    Sí, yo solía ver los directos de Ao Hiodoshi que ella hacía en vertical, solían ser charlas o karaokes, aca un archivo

    El más reciente que he visto fueron las Orion Twins jugando Five Nights at Freddy's

    Yo creo que depende de lo que buscas hacer en ese formato, por ejemplo lo más común que he visto es que sean directos de Charlas, o charlas con un juego sin muchos detalles en el fondo (muchas vtubers que vi cuando SuikaGame era el juego del momento, hacían directos verticales que eran mitad charla mitad gameplay)


  • ¿Tu familia sabe que eres vtuber?
    cebollachannelC cebollachannel

    Su familia sabe que son vtubers? Los apoyan en eso?

    Sólo le he mostrado los planes y assets para mis videos a 2 personas (mi esposa y una amiga cercana), pero algunes de mis amigues vieron mi progreso con live2d y mi "cuerpo" en un video en una cuenta personal que eliminé por accidente hace unos años ya. Aprecio el apoyo de ambas y de otras amistades que han visto los videos privados de mi introducción (que por cierto debo trabajar en uno nuevo!!)

    Les gustaría que supieran o preferirían que no?

    No, para nada. Me parece genial ver el apoyo de sus familiares pero mantengo discreción con este pasatiempo en particular porque quería hacer algo que sea solo para mi. Intentar cosas que le ponen una "cara" a lo que hago se me hace difícil y solía preguntarme si esto era realmente para mi, pero llegué a entender que no todes se tienen que enterar de lo que hago ni yo tengo que justificarlo.


  • ¿Que estás escuchando?
    cebollachannelC cebollachannel

    Tengo que ver Pripara si el OP está así de bueno.

    Yo por mi parte escuché un disco recopilatorio de E-Rotic, un grupo eurodance de los 90s, no sé si dejar el enlace pq la portada es un poco explícita pero lo volví a escuchar porque mi esposa quería que deje de cantar otra canción que se me quedó pegada, Crazy de la dupla Gnarls Barkley, como sacándome un earworm con otro LOL

    Crazy de Gnarls Barkley


  • Umamusume: Pretty Derby
    cebollachannelC cebollachannel

    Hola entrenadores!

    Este es un hilo que engloba todo lo relacionado a la franquicia Umamusume: Pretty Derby, disponible para dispositivos móviles y ordenadores. Si te interesa el juego, las adaptaciones animadas, los mangas o la música relacionada, este hilo es para ti!

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    Por el momento quería copilar enlaces útiles sobre el juego (o las que he encontrado hasta ahora). Ningun enlace dará a sitios pirata o mods que infrinjan las reglas de Cygames ni de este foro y recomiendo a otres entrenadores seguir esta regla por el bien de todes.

    Enlaces oficiales

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    • La página web de Uma Musume (JP)

    • Cuenta de Twitter en Japonés 🐎 Cuenta de Twitter para el servidor Global

    • Pakatube!

    Qué es Pakatube? Explicación traducida de la wiki de fans aca abajo

    PAKA TUBE! (ぱかチューブっ!, Pakachuubu!) Es el canal oficial del Proyecto Umamusume en Youtube (aparte de los canales oficiales del juego). Aunque es usado para subir todo tipo de contenido de la franquicia, tales como comerciales de proyectos mutimedia y del juego, Gold Ship aparece constantenmente y sirve como la imagen de la franquicia en el canal.

    Su actividad comenzó en Marzo del 2018, y el canal muestra a Gold Ship como una Virtual Youtuber con un modelo 3D que tiene la habilidad de moverse. Incluso cuando la franquicia se estancaba en 2019, el canal continuó su actividad con Gold Ship "apoyando a los fans".

    Antes de que salga el juego, se subían videos de gameplays y sketches cómicos, y aunque todavpia se publican, la frecuencia disminuyó, pero hasta hoy se puede ver a las actrizes de vox jugando diferentes tipos de juegos y dinámicas en el canal.

    No oficial

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    • Grupos de traducción (de Japonés a Inglés):
      Tracen subs 🐎 UmaMusuSaiko 🐎 Snep 🐎 Yirgard 🐎 LotoDS 🐎 washedhorse

    • Archivos de careeras y eventos (incompletos, no hay grandes archivos de eventos o conversaciones o son muy escasos, sobretodo en japonés) JunMoai 🐎 Tenkyu

    • Documento referencial para jugadores del servidor global Está en Inglés, no estoy segura si hay un documento en Español, pero si lo hay muéstrenlo en el hilo

    • GameTora Una guía más enfocada en información precisa que estés buscando dentro del juego.

    • Support Card Database Base de datos de usuarios para que puedas seguir y tomar prestadas sus cartas para cuando entrenes a una uma

    • Umamusu.wiki Wiki hecha por fans, tiene un catalogo robusto de imágenes del juego y arte publicado en las redes sociales oficiales

    Menciones honoríficas

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    Umadacchi Densetsu Blog que contextualiza y explica la historia hípica japonesa y su relación con Umamusume, desde el punto de vista y análisis de la escritora de Val-Ha-11a


  • La vergüenza de crear
    cebollachannelC cebollachannel

    Empatizo mucho con lo que ambas comparten. Creo que estas emociones son comunes de experimentar y hasta normales, pero cosas que hacen a alguien una figura pública como lo es ser vtuber/streamer y ya no ser parte de una audiencia anónima y tener el foco de atención en tu persona lo exacerban aun más. A nadie le gusta ser "el personaje principal" de la mofa de la semana, pero evitar crear para evitar la vergüenza es evitar vivir. The mortifying ordeal of being known, etc

    Espero no sonar presuntuosa o que me creo psicologa pero me parece que esta es la piedra angular de tu miedo a crear:

    Mi motivación nunca vino de adentro, de algo duradero o de algún deseo de mostrarme al mundo.

    Primero que nada, debemos saber para quién creamos cuando no hay ni un algoritmo ni una audiencia de por medio. Es algo para ti o para alguién más? Porque si no es para ti, si no sientes un deseo de hacer algo porque te gusta hacerlo y la pasas bien en el proceso, entonces todo lo demás cae. La atención se puede sentir bien (y no está mal quererla!) pero qué somos sin el escenario de internet? sin el de nuestras parejas? De amigues o familiares?

    Muchas veces he pensado que no debí hacerme vtuber por los mil motivos que tengo en mi cabeza. Pero cuando me veo moverme en vtube studio, cuando pienso en las ideas que todavía no hago y lo que me entretiene editar videos, todo lo demás es secundario y me motiva a seguir

    ¿Ustedes creen que tengan esa motivación que supera el auto cringe? ¿Como le han hecho para ir armándola? ¿Creen que si quiera es posible?

    Voy a contestar estas preguntas en orden invertido porque creo que unas alimentan a las otras:

    No soy experta pero debo decir que es posible sobrellevarlo pero toma tiempo superalo al 100%

    Lo que me ha ayudado a armar esa motivación/superación es aceptar que no todo lo que hago le va a encantar a la gente (a veces ni a mi misma) pero que exista es una prueba de que puedo hacer eso y mucho más. Es una prueba de que pude terminar algo y no es perfecto y no da mucha risa y ni visitas tuvo y pero que feo estuvo el tracking— Pero lo hice! Tuve fe en la visión del projecto (ya sea arte/video/etc), lo completé, lo vi y lo publiqué. Eso es suficiente para mí.

    La vergüenza/autocringe siempre va a estar presente cuando intentamos algo nuevo/diferente a lo que hemos hecho en etapas anteriores de nuestras vidas pero la motivación de crear y de disfrutar lo que uno hace ayuda a sobrepasar esa incomodidad. Almenos en mi poca experiencia como vtuber/artista digital.


  • Evitando el "Revivan el server!", ¿Como mantienen sus servidores de Discord vivos?
    cebollachannelC cebollachannel

    Quiero aclarar que no hablo por experiencia propia sino como alguien que ha observado lo que le funciona a diferentes vtubers.

    Concuerdo con Chirán, creo que involucrar un poco a la comunidad en las actividades vtuber puede hacer que los servidores florezcan otra vez (aparte de promocionar el servidor de vez en cuando en contenido corto y directos). Ahora, en qué cosas, depende de cada vtuber y la temática que tengan y los límites que le den a su comunidad.

    La pregunta principal para encontrar esta respuesta sería: Qué quisiera yo como vtuber incetivar en mi comunidad? Qué quisiera fomentar en los espectadores? e ir construyendo desde ahí.

    Algunas cosas que veo que hacen otros vtubers además de reacciones a videos y memes que manda su comunidad (que tiene sus pros y contras como temas de música con derechos de autor y cosas que una realmente no quiere ver o simplemente no le dan risa), depende un poco de la temática del vtuber, acá dos ejemplos y mi pequeña opinión/análisis de ellos.

    La vtuber y streamer independiente GEEGA tiene un directo mensual en donde califica las "ofredas" que le hacen sus fans (les dice "offerings" porque la idea es que ella es una jefa del nivel de un video juego, donde lidera unas legiones de criaturas, no vivos y monstruos). Aquí un archivo de twitch

    Traducción de la explicación de la dinámica (1:46 en el video) y mi opinion en el spoiler

    GEEGA: Para los que se pregunten "Qué es esto?" Tengo un canal en mi Discord donde puedes ir ahí y mandar cosas. Sólo tienes que hacer algo, quieres mostrarme algo que hiciste, lo que sea que sea, me mandas eso, el canal se llama "Ofrendas". Y cada cierto tiempo lo reviso y asigno puntos (a la gente que mandó las ofrendas). Estos puntos van al bando que escogiste y se ven en los bandos que están sobre mi cabeza. (...) pero también se acumulan como puntos individuales y si logras acumular bastantes puntos por mes, entonces tendrás beneficios. Si eres de los pocos que llegan al top, hay un rol especial en Discord que te da beneficios de subscriptor de nivel 3 como mérito sin tener que haber pagado una sub de nivel 3. Los subs de nivel 3 obtienen ocasionalmente llaves para juegos que patrociné.

    Me parece que esto funciona porque crea un sentido de camaradería y sana competencia entre los espectadores y un incentivo individual para la gente que la tenga como oshi, usando su creatividad para hacer fanart y hasta juegos. Creo que las personas enfocadas en el vtubeo como hobby no tenemos que dar esa clase de premios o incentivos, pero congregar a la gente para crear algo que quieran que vea su oshi no es mala idea.

    Vtuber y streamer independiente y maestre de diseño de personajes Squiiji le propone desafíos de diseño a su comunidad y luego muestra lo que se les ocurrió en directo. Acá la playlist

    Traducción de la descripción de la playlist y del directo más reciente de esta temática (12:24) y mis observaciones en el spoiler

    Descripción de la playlist: Le asigno a los miembros de mi comunidad actividades artísticas de "Crédito Extra"(1) y después que las completan las mostramos en directo!

    (1)Este término lo usa Squiji porque se apoya en su experiencia como Maestre de Arte/Diseñador de personajes como identidad de su canal y de vtuber y la mayoría de sus videos y directos están basados en conversar sobre el diseño de personajes y dar críticas constructivas a las personas que le mandan sus diseños.

    Esta "tarea" incentiva a una comunidad ha usar temas específicos para lograr una "buena calificación" en el sentido de que tienen la confianza que no los van a hacer menos si su arte no se ve profesional y lo que "ganan" es ver la reacción de alguien que tiene un entendimiento académico sobre el arte. Obviamente, no todos no podemos costear conocimientos académicos pero darle una "tarea" a la comunidad la une y encuentran un nicho en común que los mueve a crear.

    Voy a limitarme a dos vtubers por el momento porque sino esta respuesta se hace muy larga, pero espero que estos ejemplos puedan dar algunas ideas!!


  • miau miau miau miau
    cebollachannelC cebollachannel

    Hilo de gatos. Sobre gatos. Para gatos. Por gatos.

    https://youtube.com/shorts/e7nRorYvy-Q

    Asi de simple...


  • Hacer un redebut... Algunas experiencias?
    cebollachannelC cebollachannel

    Yo no he hecho un redebut (ni siquiera he debutado propiamente dicho...) y el énfasis es en que te diviertas como ya han mencionado, pero he visto algunos redebuts y la estructuración que veo más común es:

    1. Un reel del cuerpo/ropa/modelo anterior, puede ser chistoso o triste o simplemente mostrarlo una última vez de alguna forma.

    1.5. Cuando se ha presentado la silueta antes, puedes revisar las predicciones que los fans dibujaron y ver si le atinaron al nuevo modelo.

    1. Empezar a mostrar el cuerpo nuevo de pies a cabeza.

    2. Presentación! Dile a los nuevos y viejos expectadores datos sobre ti que tal vez mencionaste a veces pero nunca fue algo como "canon" o muy sabido. Como nuevos intereses. Poner metas es opcional pero en lo personal me gusta escuchar la meta que cada quien se pone.

    3. Créditos a quienes hicieron tu nuevo cuerpo/ropa/modelo. Si hay nuevos overlays o logo o algo más, tambien da créditos a les diseñadores!

    4. Free Space. Algunas personas responden preguntas que les mandan por marshmellow, otras cantan, otras se despiden. Puede ser lo que tu quieras o terminar el redebut ahi.

    Recuerda dar sufiente tiempo para que el chat tome capturas, mostrar las diferentes expresiones o accesorios opcionales que te puedes poner.

    Como digo, he sido meramente espectador, pero siempre que pienso en "redebuts" indies, este y el de Hanachi se me vienen a la mente.

    Aquí Mado Cactus no sólo actualizó su modelo, sino también sus overlays. (No es obligatorio lo de los overlays) https://www.youtube.com/live/0km3diMMwqc


  • Como creen que es el vtubing actualmente y como será en el futuro?
    cebollachannelC cebollachannel

    No quisiera incumplir una regla de revivir temas de hace más de un año, pero he estado hojeando el foro hace un buen tiempo y lo he tenido en mente. Si no se considera muy importante, sientanse libre la moderadora de eliminarlo.

    Seré concisa hacia las dos preguntas que plantea Hanachi:

    1. que opinan ustedes acerca de esta alza en popularidad, el cambio que ha habido desde Kizuna Ai a los populares vtubers de Nijisanji y Hololive EN?

    Personalmente, ese gran boom que tuvieron los vtubers dentro y fuera de la región donde se originaron lo veo como algo que inevitablemente iba a pasar. La popularidad se debe tanto a "wao me gustan los dibujitos y se ve tan cool como dice y hace cosas" (a grosso modo, y lo digo con afecto) combinado con venture capitalists o emprendedores millonarios que ven en estas ya asalariadas "tribus urbanas" de otakus, techies, furries, frikis y más, a un público al cual exprimir nacional e internacionalmente. No hubiera habido Kizuna Ai sin upd8, pero tampoco hubiera habido Mirai Akari sin la controversial chica anime Eileen, una indie (aunque eso y el resto de vtubers de la eileen family no hayan tenido un desenlace muy alentador...).

    Esto último lo menciono porque la escena indie y los estándares de la industria se retroalimentan constantemente! Live2d no se hubiera imaginado que el mocap con ilustraciones hubiera tenido tantos avances que no venían de su propia empresa tales como Vbridger creado por vtubers/riggers independientes! Los vtubers 3d usando la app Reality en 2019 no se hubieran imaginado alguna vez que algo como Warudo vaya a hacer las cosas más inmersivas! Y Veadotube y otros softwares para PNGtubers se han diversificado!

    Y aparte del lado tecnologico, también el entretenimiento se diversificó, pero con toda la gente intentando hacer lo que hizo grande a tal o cual vtuber, sin analizar lo que hace que alguien sea entretenido, la escena rápidamente se saturó. Concuerdo con los puntos que presentó Hanachi y agrego que la venida de holoEN myth marcó un antes y un después en la comunidad global pues todos querían hacerse su debut como ellas en esos tiempos. Y después vino Nijisanji con sus "debut 2.0" o separar el debut en partes para mantener enganchada a la audiencia.

    1. cuales son sus predicciones para el futuro en este lado del mundo?

    Creo que en general, tanto en este lado como en otros, la popularidad de videos grabados resurgirá y ha estado en alza con esto de los video-ensayos y tiktoks/shorts y los videos de duración media se verán beneficiados de esta etapa. Como dije en mi respuesta anterior, el mundo indie y el corporativo se retroalimentan. Rin Penrose de idolEN probó que a la gente le gustan los shorts con guiones y editados, no sólo clips de directos o reacciones. Y es así como hay más ojos en Vtokers/vtubers haciendo shorts en youtube. O al menos eso he notado.

    Sin las cuarentenas por pandemia y las regulaciones de trabajar en casa, mucha gente ya no puede atender directos (y muchos vtubers ya no pueden hacerlos tan seguido). Incluso muchos cliperos, que fueron piedra angular para que vtubers de hololive y niji sobretodo ganen popularidad en el mercado internacional, ya no tienen tiempo de traducir y clipear a su oshi, entonces la oshi tiene que escoger entre contratar un editor o hacer los clips ella misma para poder adaptarse a las nuevas tendencias.

    Y hablando de seguir tendencias, mi predicción descabellada es que alguien independiente de una buena vez va a usar la tecnología 3d y se pondrá a hacer de esos "NPC streams" o como lo llamó su pionera NatueCoco "directos silenciosos" en TikTok. No puedo decir que me agradan algunas temáticas en esos directors pero lo que sí me gusta es esa especie de temática talking tom que se maneja. Y cuando los vtubers/vtokers le entren a ese tipo de contenido lo diversificarán también.

    Pero en todo este hype que tengo, paro y recuerdo que efectivamente las empresas mas grandes de vtubers se saldrán con alguna tontería de web 3.0 y nosequé, porque ya hace bastante tiempo que los CEOs de ambas los vi siguiendo ese tipo de cosas en sus cuentas de tuiter, así que interés, hay. (Y será más catastrófico para ellos que lo fue para Facebook/Meta).

    Y aunque no veo ninguna empresa por acá que le pise los talones a esos dos, si creo que algunas empresas medianas sacarán ramas exclusivamente de habla español después del triste final del experimento Wactor. Y esto ya está pasando con el anuncio de idol para una generación de habla hispana. (Y no es que le quiera hacer propaganda a Idol, pq realmente no me llaman la atención pero me da la impresión que les irá mucho mejor que a Wactor).

    En conclusión: efectivante un tercio del mundo será vtuber.

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