Editando VRM en Unity?

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Imagino que este hilo va aqui.
Quería saber como ha sido su experiencia para los que usen un avatar en VRM editandolos en Unity, se que también se puede hacer en Blender pero basado en el algunos videos creo lo mas amigable es Unity (O me equivoco)

Lo comento sobre todo porque he estado intentando agregar un nuevo modelo (unos lentes) a mi avatar pero no logro hacer que se muevan junto a la cara jaja, se quedan estáticos y solo "giran" con el tracking de VSeeface.

Por eso esperaba que aquí pudieras compartir experiencias y tips para hacer ediciones de los avatares fuera de Vroid, para aquellos que usamos ese modelo base.

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Para accesorios es más eficiente Unity. El plugin de Blender solo sirve para editar lo que ya esta normalizado en el modelo. Tengo un video explicando como poner accesorios. El primer metodo sirve para lentes:

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@denom_rs Wow!
Muchas gracias! Es justo lo que necesitaba :D